文化创意产业作为经济全球化背景下以创造力为主的新型产业,以动漫、影视、游戏等多元形式带来经济收益。澳门中华新青年协会日前以「漫漫取经路:文创产业与经济转型」为主题,举办本年度第五场「青年友计倾」活动,邀请了澳门漫画从业员协会会长、澳门文化创意产业协会副会长黄天俊、中国澳门电竞联盟总会理事长、LVUP.ACG动漫游戏节筹委主席黄家豪以及新青协青年事务关注组召集人陈佳庆担任嘉宾,与一众青年讨论文创产业的整体发展趋势,并就个人如何投身文创产业展开探讨。活动获得澳门基金会资助。
活动以近期一款3A游戏《黑神话:悟空》的「出圈」展开讨论。有已通关两次的与会者认为其中沉浸式的游戏体验、善恶交织的叙事风格及亲民的价格是其成功的原因。陈佳庆表示《黑神话:悟空》的用心不单止体现在故事选材上,创作团队更将传统文化和现代科技相结合,成立专项小组扫描全国上百座寺庙和古迹,於游戏中以1:1的比例还原历史场景,配合剧情驱动关卡的玩法设计,让玩家在探索过程中感受中华文化的魅力。
对於本地文创产业发展,有与会者认为虽然澳门文创产业在政府的支持下取得了一定的进展,但与邻近地区相比,仍存在市场化推广低、资源对接渠道少和成本限制等发展制约因素。黄天俊认为澳门文创产品在设计和创意上都具有独特的优势,但在市场化和商业运作上还需加强。他建议文创业者持续进修以提高数字媒体、动漫、游戏等领域的专业技能,丰富自身创作能力,并积极参加比赛和展览,提高个人知名度和市场竞争力。
一个成功的IP(Intellectual property)能为品牌带来更高的辨识度和广泛的宣传力。有与会者期望商业机构和本地创作者合作,给予本地作品更多展露的平台。黄家豪认为创作者要有明确的目标和清晰的市场定位,并主动与市场营销团队多合作,以资源互助实现创作内容变现。他指出澳门本土IP具有发展潜力和先天优势,新一代的创作者要善用创新思维,多借鉴其他成功案例,勇於把个人IP推向国际市场,将作品的商业潜力和文化影响力最大化发挥。
有与会者表示近年内地游戏团队注重以游戏为媒介,实现数字化传承中华非物质文化遗产。陈佳庆总结时表示,文创产业可持续发展需要创新设计和跨界合作,才能更好地将创意转为实际产品和服务,促进产业链多元发展,提供就业岗位和实现文化传承。